¿Cómo
conocer e incentivar a la lectura de las
tradiciones orales del
Municipio
de Granada utilizando las
TICs?
OBJETIVO GENERAL
Identificar
mediante narraciones las
tradiciones orales de mitos
y leyendas de nuestro
municipio utilizando las
tics con presentadores de ideas, para reforzar la lectura y creatividad.
OBJETIVOS ESPECIFICOS
Ø Investigar
la tradición oral de algunos mitos y leyendas del municipio
Ø Organizar la
información de las
narraciones según su importancia
histórica.
Ø Realizar la
lectura dirijida de los
mitos y leyendas del Municipio con los estudiantes.
Ø Diseñar
en paint los dibujos de las narraciones
orales.
Escribir en word las
diferentes lecturas orales.
REFERENTE TEORICO
para la
identificación de funcionalismo del proyecto
·
Se realizaron lecturas sobre
diferentes temas.
·
Se realizaron preguntas para
evaluar la comprensión.
·
Debido a actividades de
lectura en clase se debe reforzar la comprensión de lectura.
Leyendas
Colombianas - Mitos y Leyendas de Colombia
Los Mitos
y las Leyendas son una de las
costumbres más importantes del pueblo colombiano. Hacen parte de la tradición
oral de los pueblos que se encargaron de unir la fantasía con las creencias
populares, el resultado fue una serie de cuentos que han ido evolucionando a
través de los siglos.
Son fantasías que fueron tomando forma gracias al
imaginario colectivo y se han encargado de proporcionar las primeras explicaciones
no científicas de fenómenos naturales.
DEFINICIÓN DE LOS MITOS Y LEYENDAS
Leyendas: Son narraciones que tienen principio en
recuerdos históricos o en hazañas, pero a las que se agregan fantasías y
habladurías populares. No sólo refieren los sucesos reales ocurridos sino otros
de dudosa veracidad o misteriosos.
Mitos: Llamamos mitos en general a una serie
de personificaciones de fuerzas naturales que gobiernan la vida del pueblo,
especialmente en él ambiente campesino. Muchos de ellos poseen una categoría de
creaciones filosóficas (teogonías) y de simbolizaciones artísticas (tótems) que
vienen a representar una especie de grupos tutelares que serian a la vez amos
de los seres mortales y servidores suyos, a merced de las invocaciones
realizadas para conseguir su favor o ayuda. Son por ello a la vez enemigos
temibles que pueden transformarse en amigos poderosos. Todo depende del
comportamiento que sepamos observar y del respeto que les otorguemos.
Es notable la tendencia moral que en nuestras tribus
primitivas determina el trato que se debe a los animales y seres naturales y
aun a ríos, lagunas, montes, etc. Terminando en aumento de categorías hasta la
luna ye el sol. De tal modo aparece el universo como una gran familia o una
hermandad de todos los seres que han de estar en armonía para el buen suceso de
la vida humana. Separamos los mitos en mayores, menores y espantos.
Lo mayores constituyen una especie de deidades
tutelares; los menores se asimilan genios maléficos o traviesos; los espantos
son simple visiones o sugestiones que se emparentan con los espíritus o ánimas
de los muertos y se localizan en los lugares sombríos, lóbregos o medrosos como
cementerios, graneros, casonas derruidas, edificaciones muy antiguas, parajes
solitarios, etc.
Tradiciones
orales según importancia en el municipio de granada Cundinamarca.
LA
MADREMONTE: La leyenda dice que está semideidád malévola
puede tomar cualquier apariencia, desde una mujer bella hasta un animal feroz.
Por eso, cuando se camina por el monte
hay que tener cuidado si se topa con una muchacha linda y bonita que
dice estar perdida, porque si dice que necesita ayuda o ser salvad, puede ser
comido por esta persona caritativa. Otras veces se presenta como una hermosa
pava que se posa en las ramas de los árboles. El cazador que la ve, le apunta
con la escopeta, pero cuando se dispone a disparar, el animal vuela a otro
árbol y el pobre cazador continuo siguiéndola en procura de poder matarla. Así lo va conduciendo hasta el fondo de la
manigua, donde finalmente lo atrapa y se come al cazador.
EL MOHAN: Según la leyenda, el mohán es una entidad de las aguas que se la
pasa en profundas cuevas del río Magdalena. Dicen que tiene figura de indio,
fornido y de larga cabellera de color negro azabache; y adicto a fumar tabaco.
Cuentan que se roba las mujeres más jóvenes y bonitas, las cuales se lleva a
vivir con él en las cuevas del río. Todos los pescadores le tienen miedo porque
les espanta los pescados o les enreda
las atarrayas, para dañarles la pesca.
Los Pescadores tienen como
mito amarrarle Los Pescadores tienen como mito, amarrar un pedazo de cobre a
las redes, dicen que esto sirve de “contra” o amuleto para espantar el mohán.
Otros dicen que es mejor hacérselo amigo, mediante regalos de tabaco que se
dejan sobre alguna piedra de la orilla del río para que el mohán los tome,
cuando no es visto. Aseguraban los pescadores de antaño que era muy bueno
hacerse amigo de él, ya que eso les garantizaba abundante pesca y los favorecía
de cualquier desgracia en el río.
LA CANDILEJA: La Candileja es una bola ígnea de tres hachones o luminarias, con
brazos como tentáculos chisporroteantes de un rojo candela, que produce ruido
de tiestos rotos. Persigue a borrachos, infieles y a padres de familia
irresponsables y blandengues. Asusta también a los viajeros que transitan en
horas avanzadas de la noche por el centro de la ciudad. Los abuelos y
tatarabuelos, en hogares de familias numerosas, cuentan esta leyenda una y otra
vez para escarmiento o como lección moral a sus hijos y nietos.
MICROSOFT PAINT
Microsoft Paint es un programa simple para editar gráficos, este programa esta incluido en Microsoft Windows.
Muchas de las opciones en Paint se encuentran
incluidas en otros programas similares pero más sofisticados, así que Paint
es una buena introducción para aprender a usar otros programas.
Microsoft Paint es una aplicación para procesar
archivos bitmap de Windows. Bitmaps son gráficos
comúnmente usados en las computadoras (muchas de las imágenes de fondo que se ven son bitmaps). Generalmente
son muy grandes para usarlos en internet. La extensión para un archivo bitmap es .bmp.
Bibliografía
·
windows.microsoft.com/es-CO/windows-vista/Using-Paint.
Mitos y leyendas de granada, casa de la cultura
granada Cundinamarca, oficina historica.
MATERIALES Y RECURSOS
Papel,
tablero, lápices, colores, computadores,
libros de mitos y leyendas dado por biblioteca municipal de granada.
TIEMPO
El
proyecto tiene una duración
de cuatro semanas
1.
Proponer y
socializar el proyecto que se va a trabajar con el respectivo tema.
2.
Buscar información
para compartirla y poner en marcha el proyecto.
3.
Realizar las
diferentes lecturas de la recopilación
de las narraciones.
4.
Orientar a los
estudiantes del uso de paint para
dibujar las imágenes de los mitos y leyendas.
5.
Utilizar power point
para mostrar lo realizado en paint.
6.
Hacer un folleto con la escritura de los mitos y leyendas en word.
INSTRUMENTOS DE EVALUACION
·
Comprensión de
lectura.
·
Creatividad e
imaginación al realizar los dibujos.
·
Participación.
Disposición para la
lectura.
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